게임 속 경제•경영57 패치 한 번에 1등 기업이 바뀌는 이유 : '롤(LoL)'의 메타 변화로 본 파괴적 혁신 안녕하세요! 연세대학교 경영학과 재학 중인, 어제까지 꿀 빨던 주력 챔피언이 너프(Nerf) 당해 실버 강등 위기에 처한 [게이머의 비즈니스 스터디로그]입니다. 여러분, 《리그 오브 레전드(LoL)》를 하다 보면 이런 의문이 듭니다. "왜 멀쩡한 게임을 자꾸 바꿔서 사람 피곤하게 만들까?" 하지만 경영학적으로 이 '패치'는 시장의 독점을 막고 끊임없이 새로운 부를 창출하는 '파괴적 혁신'의 정수입니다. 난공불락 같던 1등 팀이 패치 한 번에 무너지고, 무명 선수가 '메타(Meta)'를 잘 만나 순식간에 스타가 되는 모습. 이건 게임 이야기가 아닙니다. 노키아가 무너지고 애플이 올라선 이유, 넷플릭스가 블록버스터를 집어삼킨 원리와 정확히 일치합니다. 오늘, 라이엇의 패치 노트 뒤에 숨겨진 비즈니스 생존.. 2025. 12. 31. 멘탈도 감가상각되는 자산이다 : '다키스트 던전'이 가르쳐준 손실 회피와 비정한 HRM 안녕하세요! 연세대학교 경영학과 재학 중인, 어제도 공들여 키운 성전사가 던전에서 미쳐버리는 바람에 모니터를 부술 뻔한 [게이머의 비즈니스 스터디로그]입니다. 여러분, 《다키스트 던전(Darkest Dungeon)》이라는 게임을 아시나요? 이 게임은 영웅을 데리고 던전을 탐험하는 RPG지만, 일반적인 게임과는 결정적으로 다른 점이 있습니다. 바로 '영웅의 정신 상태'가 칼보다 중요하다는 것이죠. 스트레스가 극에 달하면 영웅은 아군을 공격하거나, 거식증에 걸리거나, 심지어 심장마비로 즉사합니다. 우리는 현실에서도 똑같은 전장을 걷고 있습니다. 마감 기한, 매출 압박, 상사의 질책... 그런데 왜 경영학에서는 자본(Capital)과 설비(Equipment)의 감가상각은 철저히 계산하면서, 가장 중요한 '.. 2025. 12. 30. 공평한 분배가 조직을 망친다? : 와우(WoW)의 'DKP' 시스템으로 본 성과급 설계 안녕하세요! 연세대학교 경영학과 재학 중인, 어제도 회사(또는 공대)의 불공평한 보상 체계에 분노하며 '퇴사(또는 탈퇴)' 버튼을 만지작거렸을 여러분을 위한 [게이머의 비즈니스 스터디로그]입니다. 조직을 운영하는 리더들의 영원한 숙제는 '어떻게 보상해야 구성원이 미친 듯이 뛰게 만들까?'입니다. 단순히 "우리는 가족이니까 공평하게 나누자"는 말은 경영학적으로 가장 위험한 독약입니다. 전설적인 MMORPG 《월드 오브 워크래프트(WoW)》의 게이머들은 수십 년 전부터 이 문제를 해결하기 위해 DKP(Dragon Kill Point)라는 정교한 가상 화폐 시스템을 발명했습니다. 오늘, 드래곤을 잡고 얻은 포인트가 어떻게 현대 기업의 성과급 설계와 조직의 흥망성쇠를 결정짓는지 그 잔혹한 경제학적 원리를 해.. 2025. 12. 29. 스캔 한 번에 수억 원의 가치가 담긴 이유: 스타크래프트로 배우는 '리얼 옵션' 투자 전략 안녕하세요! 연세대학교 경영학과 재학 중인, 어제도 앞마당 멀티에 눈이 멀어 정찰을 소홀히 하다가 상대의 '다크 템플러' 한 기에 본진이 초토화된 [게이머의 비즈니스 스터디로그]입니다. 스타크래프트 유저라면 누구나 압니다. 테란의 '컴뱃 스테이션 스캔'이나 프로토스의 '옵저버'가 얼마나 중요한지 말이죠. 하지만 경영학도의 눈으로 보면, 이 행위는 단순히 "적을 보는 것" 이상의 고차원적인 금융 행위입니다. 불확실한 미래에 투자할 때, 리스크를 줄이기 위해 지불하는 비용을 우리는 '옵션 프리미엄(Option Premium)'이라 부릅니다. 오늘, 맵의 안개를 걷어내는 그 찰나의 순간이 어떻게 기업의 수조 원대 의사결정과 연결되는지, '리얼 옵션(Real Options)' 이론을 통해 그 비밀을 해부해 .. 2025. 12. 29. 탈출하지 못하면 0원이다: '타르코프'로 배우는 정보 비대칭과 하이 리스크-하이 리턴의 경제학 안녕하세요! 연세대학교 경영학과 재학 중인, 오늘도 야간 레이드에서 풀무장 상태로 스캐브에게 '의문사' 당하고 자본주의의 냉혹함을 뼈저리게 느낀 [게이머의 비즈니스 스터디로그]입니다. 하드코어 슈팅 게임의 정점, 《이스케이프 프롬 타르코프(Escape from Tarkov)》를 해보신 분들이라면 누구나 공감할 겁니다. 이 게임은 단순히 총을 잘 쏘는 게임이 아닙니다. 내가 가진 모든 자산(장비)을 판돈으로 걸고, 지옥 같은 전장에서 살아 돌아와야만 수익을 확정 짓는 '잔혹한 자본주의 시뮬레이터'에 가깝습니다. 죽는 순간 모든 소지품이 증발하는 이 시스템은 경영학에서 말하는 '리스크 관리'와 '정보 경제학'의 본질을 가장 극단적으로 보여줍니다. 왜 누군가는 권총 한 자루로 수억 원을 벌고, 누군가는 풀.. 2025. 12. 28. 총을 쏘기 전에 이미 승부는 결정났다 : 레식으로 배우는 '정보 비대칭'의 해소와 데이터 경영 안녕하세요! 연세대학교 경영학과 재학 중인, 어제도 드론 정찰 없이 진입하다 '리전'의 구속 지뢰를 밟고 로비로 사출된 [게이머의 비즈니스 스터디로그]입니다. 레인보우 식스 시즈(이하 레식)를 처음 접하는 초보와 고수의 가장 큰 차이가 무엇일까요? 초보는 '총'을 잘 쏘려 하고, 고수는 '드론'을 잘 숨깁니다. 레식의 프로 경기에서 준비 단계 45초 동안 그들이 필사적으로 드론을 지키는 이유는 그것이 단순한 '장난감'이 아니라, 승패를 결정짓는 '전략적 자산'임을 알기 때문입니다. 경영학적으로 볼 때, 레식은 정보 경제학(Information Economics)의 실전판입니다. 벽 너머에 누가 있는지 모르는 '불확실성'을 제거하는 과정이 어떻게 기업의 '수조 원대 수익'으로 치환되는지, 그 소름 돋.. 2025. 12. 25. 이전 1 2 3 4 5 ··· 10 다음