심리학3 멘탈도 감가상각되는 자산이다 : '다키스트 던전'이 가르쳐준 손실 회피와 비정한 HRM 안녕하세요! 연세대학교 경영학과 재학 중인, 어제도 공들여 키운 성전사가 던전에서 미쳐버리는 바람에 모니터를 부술 뻔한 [게이머의 비즈니스 스터디로그]입니다. 여러분, 《다키스트 던전(Darkest Dungeon)》이라는 게임을 아시나요? 이 게임은 영웅을 데리고 던전을 탐험하는 RPG지만, 일반적인 게임과는 결정적으로 다른 점이 있습니다. 바로 '영웅의 정신 상태'가 칼보다 중요하다는 것이죠. 스트레스가 극에 달하면 영웅은 아군을 공격하거나, 거식증에 걸리거나, 심지어 심장마비로 즉사합니다. 우리는 현실에서도 똑같은 전장을 걷고 있습니다. 마감 기한, 매출 압박, 상사의 질책... 그런데 왜 경영학에서는 자본(Capital)과 설비(Equipment)의 감가상각은 철저히 계산하면서, 가장 중요한 '.. 2025. 12. 30. 심들은 왜 화장실이 급하면 출근을 안 할까? : 심즈로 배우는 '워라밸'과 번아웃의 진실 안녕하세요! 연세대학교 경영학과에 재학 중인, 그리고 어제 '심즈 4'에서 motherlode (5만 시몰레온 치트키)를 입력하고 대저택을 지었다가, 10분 만에 현타가 와서 게임을 꺼버린 [게이머의 비즈니스 스터디로그] 주인장입니다. 심즈 유저라면 누구나 공감할 겁니다. 돈 한 푼 없이 시작해서 싸구려 피자를 먹을 때는 그렇게 재밌던 게임이, 막상 부자가 되어 모든 걸 다 가지면 거짓말처럼 재미가 없어집니다. 그리고 또 하나, 내 심(Sim)은 왜 승진이 코앞인데 화장실이 급하다고 출근을 거부할까요? 단순한 AI라서 그럴까요? 아닙니다. 이 게으르고 욕망 덩어리인 심들은, 인간의 심리를 소름 돋게 정확히 반영하고 있기 때문입니다. 오늘은 심즈를 통해 '우리가 불행한 이유'와 '진정한 동기부여'의.. 2025. 12. 19. 채팅 칠 시간에 CS나 드세요: 롤(LoL) 승률 갉아먹는 '거래 비용'의 무서움 안녕하세요! 연세대학교 경영학과에 재학 중인, 그리고 방금도 승급전 마지막 판에서 미드와 정글의 키보드 배틀을 말리다 넥서스가 터져버린 [게이머의 비즈니스 스터디로그] 주인장입니다. 롤(LoL)을 하다 보면 이런 경험, 다들 있으시죠? 초반 라인전도 이기고 있었고, 드래곤도 우리가 먹었는데, 사소한 핑 실수 하나로 시작된 말다툼이 걷잡을 수 없이 커져서 게임을 지는 경우요. 소위 '내분(Internal Conflict)'으로 인한 패배입니다. "아니 갱을 왜 안 옴?" "님이 라인 관리 못 해놓고 탓 ㄴㄴ" 사실 이 정도만 해도 양반이긴 합니다...;; 이 익숙한 대화, 사실 경영학의 '조직 행동론(Organizational Behavior)' 교과서에 나오는 실패한 조직의 전형적인 모습입니다. 도대.. 2025. 12. 3. 이전 1 다음