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리그오브레전드8

75원으로 300원을 지키는 투자 : '제어 와드'로 배우는 정보 비대칭과 보험의 경제학 안녕하세요! 연세대학교 경영학과 재학 중인, 서포터가 와드 안 박아서 갱 당해 죽어놓고 "아 정글 차이" 외치다 리포트 먹은 [게이머의 비즈니스 스터디로그]입니다. 브론즈와 챌린저의 가장 큰 차이가 뭔지 아십니까? 피지컬? 반응 속도? 아닙니다. 바로 '제어 와드(Control Ward) 구매 횟수'입니다. 하위 티어 유저들은 "75원 아껴서 빨리 롱소드 하나 더 사야지"라고 생각합니다. 하지만 경영학적으로 볼 때, 이건 보험(Insurance)을 해지하고 브레이크 고장 난 스포츠카를 모는 자살 행위입니다. 여러분이 맵을 어둡게 두는 순간, 협곡은 공정한 경기장이 아니라 '정보 비대칭(Information Asymmetry)'이 지배하는 도박판으로 변합니다. 오늘, 고작 75원 때문에 당신의 티어가 .. 2026. 1. 22.
왜 라이엇은 당신의 '킬 값'을 횡령했을까? : 칼바람 나락과 인플레이션 방어 안녕하세요! 연세대학교 경영학과 재학 중인, 칼바람에서 펜타킬을 하고도 아이템이 안 나와서 상점을 두리번거렸던 [게이머의 비즈니스 스터디로그]입니다. 협곡(소환사의 협곡)에서 1킬은 300골드입니다. 하지만 칼바람 나락(무작위 총력전)에서는 1킬당 기본 골드가 현저히 낮게 책정되어 있습니다. 이걸 단순히 "맵이 작으니까"라고 생각하시나요? 아닙니다. 이것은 경제학의 '화폐 수량설(Quantity Theory of Money)'에 입각한 필수 조치입니다. 만약 칼바람에서 킬당 300원을 준다면, 게임은 10분 만에 모두가 풀템을 맞추는 '경제 붕괴'가 일어날 것입니다. 라이엇이 왜 당신의 월급(킬 골드)을 깎았는지, 그 필연적인 이유를 설명해 드립니다. 통화의 '회전 속도'가 너무 빠르면, 돈을 태워야.. 2026. 1. 9.
확정된 100원이냐, 불확실한 500원이냐 : '모루작'으로 배우는 승자의 투자법 안녕하세요! 연세대학교 경영학과 재학 중인, 아레나에서 '모루'만 치다가 잭팟 터져서 18킬로 우승하거나, 망해서 8등으로 광탈하는 극단적 투자자 [게이머의 비즈니스 스터디로그]입니다. 최근 롤 모드(아레나/아수라장)의 핵심 논쟁은 딱 하나입니다. "돈 생기면 아이템을 살 것인가(Buying), 능력치 모루를 칠 것인가(Gambling)?" 대부분의 평범한 유저들은 "아이템이 안전하지"라며 코어 템을 올립니다. 하지만 1등을 밥 먹듯이 하는 트럭(압도적 1위)들을 보세요. 그들은 아이템 창을 비워두고 미친 듯이 모루를 두드립니다. 경영학적으로 볼 때, 이것은 단순한 도박이 아니라 '변동성(Volatility)'을 매수하는 고도의 투자 전략입니다. 왜 안정이 아닌 '불확실성'에 배팅해야 승리하는지, 그.. 2026. 1. 8.
패치 한 번에 1등 기업이 바뀌는 이유 : '롤(LoL)'의 메타 변화로 본 파괴적 혁신 안녕하세요! 연세대학교 경영학과 재학 중인, 어제까지 꿀 빨던 주력 챔피언이 너프(Nerf) 당해 실버 강등 위기에 처한 [게이머의 비즈니스 스터디로그]입니다. 여러분, 《리그 오브 레전드(LoL)》를 하다 보면 이런 의문이 듭니다. "왜 멀쩡한 게임을 자꾸 바꿔서 사람 피곤하게 만들까?" 하지만 경영학적으로 이 '패치'는 시장의 독점을 막고 끊임없이 새로운 부를 창출하는 '파괴적 혁신'의 정수입니다. 난공불락 같던 1등 팀이 패치 한 번에 무너지고, 무명 선수가 '메타(Meta)'를 잘 만나 순식간에 스타가 되는 모습. 이건 게임 이야기가 아닙니다. 노키아가 무너지고 애플이 올라선 이유, 넷플릭스가 블록버스터를 집어삼킨 원리와 정확히 일치합니다. 오늘, 라이엇의 패치 노트 뒤에 숨겨진 비즈니스 생존.. 2025. 12. 31.
님들이 랭크 돌릴수록 불행해지는 이유 : 멘탈 자본 무시한 '무지성 풀매수'의 최후 안녕하세요! 연세대학교 경영학과 재학 중인, 그리고 어제 랭크 3연패 후 '멘탈 붕괴' 상태에서 칼바람 한 판으로 겨우 숨을 돌린 [게이머의 비즈니스 스터디로그] 전략가입니다. 롤 유저들의 영원한 난제, "랭크 한 판 더 돌릴까, 아니면 그냥 칼바람이나 할까?" 이 고민은 단순히 '어떤 맵에서 놀지'의 문제가 아닙니다. 당신이 가진 한정된 '멘탈 자원(Mental Capital)'을 공격적인 성장주(랭크)에 몰빵할 것인지, 아니면 안전한 배당주(칼바람)로 분산 투자할 것인지 결정하는 자산 배분 결정입니다. 오늘, 왜 우리가 랭크를 돌릴수록 가난해지고(멘탈), 칼바람에서만 행복을 찾는지 경영학적으로 분석해 드립니다. 랭크와 칼바람 : 두 시장의 경제적 차이 1. 하이 리스크-하이 리턴 : 랭크는 '공.. 2025. 12. 20.
나 5킬인데 왜 짐? : 당신이 'CS'를 무시하다가 골드로 강등당하는 이유 안녕하세요! 연세대학교 경영학과에 재학 중인, 그리고 어제도 "나 5킬이나 했는데 우리 팀 왜 짐?"을 시전하다가, 상대방 미드 라이너(CS 괴물)에게 아이템 차이로 참교육을 당한 [게이머의 비즈니스 스터디로그] 주인장입니다. 롤(LoL)을 하는 모든 게이머의 가슴을 뛰게 하는 단어는 단연 '솔로 킬(Solo Kill)'입니다. 화려한 피지컬로 상대를 제압했을 때의 짜릿함은 이루 말할 수 없죠. 하지만 이상하게도, LCK 프로 경기나 천상계 랭크 게임을 보면 킬보다는 CS(미니언) 하나하나에 목숨을 거는 모습을 볼 수 있습니다. 특히 젠지의 쵸비(Chovy) 선수 같은 경우, CS 수급 능력이 가히 예술의 경지죠. 도대체 왜 그들은 화려한 킬보다 지루한 미니언 처치에 집착할까요? 그 이유는 소환사의.. 2025. 12. 12.