스크래빌드1 막대기에 돌을 붙였더니 명품이 됐다 : '스크래빌드'로 배우는 슘페터의 혁신론 안녕하세요! 연세대학교 경영학과 재학 중인, 하이랄 대륙에서 몬스터를 잡기보다 '어떻게 하면 더 기상천외한 물건을 만들까' 고민하느라 가논 토벌은 뒷전인 [게이머의 비즈니스 전략가]입니다. 최근작 《젤다의 전설: 왕국의 눈물》을 플레이하며 가장 충격적이었던 순간이 언제였나요? 저는 녹슨 검에 커다란 바위를 붙여 '돌 망치'를 만든 순간이었습니다. 남들이 "이딴 부러진 칼로 뭘 해?"라고 비웃을 때, 링크는 그 쓰레기를 세상에 없던 강력한 병기로 탈바꿈시킵니다. 이건 단순한 게임적 허용이 아닙니다. 현대 경제학의 거두 조셉 슘페터(Joseph Schumpeter)가 말한 혁신의 본질을 가장 완벽하게 구현한 시뮬레이션입니다. 당신이 "내 손엔 가진 게 아무것도 없어"라고 한탄할 때, 링크는 왜 막대기 .. 2025. 12. 22. 이전 1 다음