도미닉경의인사1 체력 돼지를 해체할까, 좀비 기업을 말릴까 : '거인 학살자 vs 고통스러운 상처'의 타겟팅 전략 안녕하세요! 연세대학교 경영학과 재학 중인, 어제도 적 초가스의 피통을 보고 식겁해서 필멸자를 올렸다가 "체력 돼지 상대로 도미닉 안 가고 뭐 하냐"며 팀원들에게 경영학(롤) 특강을 들은 [게이머의 비즈니스 스터디로그]입니다. 이전에는 치감(치유 감소)을 '세금'에 비유했지만, 사실 원딜 유저분들의 뼈를 때리는 정확한 지적은 따로 있습니다. "도미닉과 필멸자의 방관 차이는 고작 5%다. 진짜 차이는 아이템에 붙은 '특수 효과'에 있다"는 것이죠. 맞습니다. 이 두 아이템의 본질적인 차이는 방관 수치가 아니라, 적 기업(챔피언)의 '비즈니스 구조(스탯)'를 어떤 방식의 무기로 공략할 것인가에 있습니다. 오늘은 도미닉의 '거인 학살자(Giant Slayer)'와 필멸자의 '고통스러운 상처(Grievous.. 2026. 7. 12. 이전 1 다음